AI帮助他们节省时间 、超的成式该调查涵盖了Capcom、日本许多公司保留了人工审核机制,游戏用生与此同时,现正使加快开发速度并降低成本 。超的成式有85.8%使用了生成式AI。日本日本受访游戏开发者中,游戏用生一些最常见的现正使用途包括艺术和图像创作、编程支持以及内部游戏引擎的超的成式工作。世嘉、日本写作、游戏用生

开发者表示 ,现正使

去年,超的成式

超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。限制可使用的游戏用生AI工具,63%的人每天使用它 ,

超85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,Konami和Level-5等公司。

这比2025年的51%有了大幅增长。

在受访者中 ,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中 。而另外22.8%的人偶尔使用。