常常消耗在一串细小的剪辑剪辑操作里 。正在成为通用智能体可以调用的混战能力 。其中视频创意业务收入10.22亿元。师流允许用户修改已有视频中的剪辑剪辑特定物体 、整个项目的混战制作工时从20小时降至13.5小时 ,导出也未必代表结束 。师流但在一些标准化程度较高的剪辑剪辑任务中 ,

火山引擎的混战短剧高光智剪服务 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,师流主要有四路玩家 。剪辑剪辑戏剧性地提升我们所看到的混战所有视频的质量 ,巨量引擎旗下的师流即创  ,

相比独立软件公司,剪辑剪辑

第一路 ,混战

价格承压的师流同时,剪映助手仅用10分钟 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。她认为,

今年10月,

Blackmagic则向外部智能体开放。一次看似简单的调整 ,

第四路 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。AI剪得比人还炫酷”。“有些情况下 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,

在一套具备素材识别、剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,

因此 ,AI还改变了软件公司的成本结构。由系统组织镜头 、

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。将业务从剪辑延伸至构思 、用户支付的不只是软件使用权,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,批量生产不同版本的视频  ,抠出人物,同比增长78.3% ,再按照指定风格添加字幕和动效。

对于需要批量生产视频的机构  ,效率或成本优势足够明显 ,软件公司的钱 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。智能体开始通过自然语言操作工具 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,就有机会按照完成的工作量收费。将脚本策划 、用他的声音生成口播 ,描述目标  ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。

当模型开始具备编辑能力,添加字幕等工作。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,没有必要再增加一笔开支。初版生成后 ,模型 、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。它实现营收15.33亿元,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。软件公司需要不断提高使用效率 ,向更完整的视频生产流程延伸。制作3-5条短视频。

今年9月,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,

AI贡献了新的收入 ,模型生成和复杂编辑,

为了突出卖点 ,由创作者继续修改 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例  ,视频生成模型主要承担素材生产 ,已经有数据能佐证 。可灵等视频模型产品 ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、

剪映依托抖音、他原本每月支付约25美元订阅Descript ,

图源 / pexels

今年1月,

02.四路玩家 ,开始流向模型 、有观点认为 ,导入Premiere ,利用AI完成基础剪辑、AI分析原片每分钟2.5元,即使换成真人实拍 ,剪辑师还要打开Photoshop ,加字幕、只需告诉AI想要什么。现在 ,调用和配置成本,

过去,究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。

根据OpusClip公布的客户案例数据,不只是功能 ,快影等平台生态型公司。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,商家可以利用商品信息和已有素材,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,结果却发现 ,

过去,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,它们正在从素材生成进入后期编辑。而是视频制作流程的控制权。一部影片的工程文件 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时  ,配乐和转场,Sparki等AI原生公司 。改镜头、再导出一遍。

与传统软件不同 ,通过订阅  、并将整套方法封装成可复用的Skill。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、自己就能完成 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,字幕和音乐。都可能产生额外的推理费用 。效率提升可以转化为更大的产能 ,谁能掌握用户入口 ,创作者负责执行操作。AI将口播转录成带时间码的文本 ,字幕和辅助镜头匹配后 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。生成与交付 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。他发现Claude Code可以调用Whisper 、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。只有质量 、公司解释主要来自AI服务器费用增长 。

过去几十年 ,停顿与重复表达  ,也带来了新的开支 。已经将AI脚本 、

新推出的剪映Hub ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,无论是机械性的素材整理,软件公司的收入不会因此同步增加 。并打包原有的剪辑会员权益。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%  。

剪辑变便宜了,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,软件公司承担的相关成本也越高。钱却流向了算力。配音和特效制作。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。AI逐帧分析了两条参考视频 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,

更重要的是 ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。特效 、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,

动手之前 ,再花六小时完成粗剪。谁能控制关键制作环节 ,是Descript 、

在她看来 ,未必会留在剪辑工具公司手里  。

他将这套流程封装成开源Skill ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,通用智能体也开始具备理解素材、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。为每句话配上对应的辅助画面。Claude Code、视频合成  、用户可以通过自然语言整理素材、整理素材和批量渲染。人工粗剪耗时32分钟,相比只按生成次数收费 ,专业版本及相关产品服务为主,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,让外部智能体可以分析工程 、它们出售的仍以软件订阅、反而成了一道更难的题  。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,甚至直接调用底层能力,

根据这位剪辑师的说法,创作者可能先用大模型写脚本 ,用于剪辑采访和口播视频。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。

这种变化 ,生成次数和AI积分计费 ,用户使用越频繁,公司每月节省约1500美元 。客户觉得开头不抓人、

*题图来源于pexels。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。

Descript采用类似的混合计费方式。例如 ,视频修改和局部编辑能力。后来 ,这项费用继续同比增长71.6% ,改变视频制作 。

AI虽然带来了效率红利 ,上游模型和算力却要持续收费 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,可能是那些不只交付视频的公司。

影视制作涉及素材管理、承担口播删减 、用于后续投放测试。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、完成删除口误 、为平台带来持续的内容供给 。AI首先承担的是提高产品价值 、

这些数据涉及不同业务口径,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。现在,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,其每周视频产量提高至10-20条。

于是,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。授权、2025年是AI视频之年,工具就有机会进入更大的广告预算,品牌方可能借此压低制作报价 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,过去 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。整条视频由一条线索贯穿 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,剪映推出AI创作工作台Hub、如今,2025年,

剪映向前整合脚本和素材生成,当软件能够直接替用户执行任务 ,计费方式更加精细 。再雇用剪辑师完成操作 。Descript 、

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。到增加按素材时长、每个动作都踩在节拍上,Adobe让智能体进入专业工程,用户对特定界面的依赖可能随之降低。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润  ?

03.剪辑越来越便宜,调色和版本交付 。自动完成动效 、使用额度和按量计费赚钱。最后回到剪映完成后期。每年节省约300美元订阅费。配置音效,还是创意性的画面设计 ,现在 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,

01.剪辑师的工时,

过去需要逐项操作的任务,

下一次  ,背景和画面风格,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。调用软件和执行剪辑任务的能力。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、原本支付给剪辑师、可以通过购买AI服务解决。是Adobe、后来,

AI正在改变这种分工。算力和自动化服务 。比较人工与AI的剪辑效果。改字幕和动效,按脚本排列镜头 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,

如今,创作者只需要提供新的口播 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,

第三路,字幕纠错和视频包装等工作 。每一次素材分析、删除重复表达 ,压缩停顿 、软件负责提供工具,Blackmagic等专业软件公司 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,Claude本身也有订阅 、按他的估算,值得为此付费;而排列镜头、这既可能带来新的客户,换软件意味着重新学习。

但它们面临一个问题,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。没有一个关键帧是人工制作的 。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,

传统本地剪辑软件的一大优势,引入OpusClip后 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,制作标题动画;再回到Premiere,是快手可灵、才能将创意变成画面。积分成本约2元 。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。但单纯出售自动剪辑能力 ,剪辑软件即使完成了工作 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务  。2025年8月,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。

过去,两者的界限开始模糊。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、Runway等上游视频模型公司 ,

对软件公司来说 ,OpusClip、

譬如,按照输入素材的时长收费,即使用户愿意付费,

从目前来看 ,

今年6月,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,它将这些规律写成代码,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,剪映推出AI Ultra会员,并尽可能保留其他内容。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、这意味着一种新的收费机会  。

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,Codex等AI助手的集成能力,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,筛选素材 、必要时调用其他工具完成抠像、

第二路,生成初剪序列 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。剪辑师就得重新打开工程 ,识别采访内容 、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,

现在 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。

从按软件授权或订阅周期收费,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。

过去 ,AI也能自动挑选素材、AI不仅能够代替人完成操作,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。减少反复沟通与返工  。AI改变了这一点。

这些需求背后 ,排列镜头,为每个卖点匹配画面,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。每月在AI工具上的花费达数百元。而是有机会直接承接部分后期任务 ,真正有机会获得溢价的,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大  ,快影背后是快手 。6分钟原始口播素材 ,视频制作公司购买软件 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。其Creator套餐按月订阅为35美元,

过去,可以围绕具体任务重新设计产品,达到5450万元。但对创作者来说,整个过程中,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能  ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,

Descript已经主动接入Claude,一位剪辑师做了一次测试 ,才能避免新增收入被成本吞噬。

粗剪只是开始。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。过去 ,真正复杂的是后面的剪辑。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。返回搜狐 ,独立的AI剪辑能力 ,保留客户的任务。剪辑工具本身也发展成了一门生意。让更多用户能够制作和发布视频,创作者再通过自然语言提出修改意见 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。变成智能体背后的执行工具。将文字和动效放到相应的位置。软件通常按授权期限或用户席位收费。甚至减少部分人工开支。AI就能按照这套方法制作视频。随后 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,AI开始承担过去需要由人完成的工作,2026年上半年,

面向企业的视频处理服务 ,也未必能决定这项工作值多少钱。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,让画面踩准节拍 。快捷键和插件,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,剪映  、查看更多

如何从中赚到钱 ,数字创作工具不断进化 ,逐帧调整关键帧 ,能够分走的利润却未必同步增长。已经是趋势 。减少约三分之一 。创作者可以用更少的预算生产更多内容,添加字幕和特效等后期工作 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。连续包月199元,承担的工作可能越来越多,也在扩展镜头控制、它们通过降低创作门槛,2025年,产品出现得太晚,广告投放连接起来 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中  ,FFmpeg等工具  ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,可能涉及几款软件和多条轨道。把口播 、需要在不同团队之间反复流转 。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,

当然,究竟有多少工作可以交给AI  ?

最近,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。风格和制作经验 ,逐条观看,是剪映、

在今年9月剪映发布会的演示中 ,用AI操作Photoshop、再调用视频模型生成素材 ,下一次导入素材即可重复执行。最终也放弃了 ,是开发完成后 ,并加快其创作速率”  。多人协作、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、这些公司选择让AI进入现有软件 ,剪成3分钟成片,越来越难建立持久的定价权。对于缺少用户入口、专业软件长期积累的优势 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,使用Spingle后 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,AI原生应用收入突破1.3亿元,

2026年9月 ,

当剪辑本身越来越便宜 ,每月包含22100点AI积分 ,CapCut依托TikTok,在她的工作流中,理由是“太贵了”。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,当智能体掌握用户入口 ,剪辑师将素材下载下来,现在,